探索《冰汽时代》的世界,我们面临着一个关键的抉择:是坚守秩序与权威,还是拥抱信仰与希望?这两种法典,究竟哪种更能引领我们走出末世的阴霾?今天,让我们一同揭开这场秩序与信仰的较量,一探究竟。
在追求减少不满、提升希望这一核心目标上,秩序与信仰法典展现出了惊人的相似性。在具体的法案运作上,它们却有着微妙的差别。虽然两条法典的路径不尽相同,但本文将尽力为您揭示它们之间的异同。
在实际运作中,不幸的是,秩序法典似乎略逊一筹。这是我在三局游戏中亲身体验后的结论。与信仰法典相比,秩序对人力需求更高。同时,监狱在降低不满的同时,也会打乱劳动力分配,导致部分人口在接下来的几天内无法工作。这对于急需提升科技水平的中期阶段来说,影响无疑是致命的。
相比之下,信仰法典虽然在短期内减少不满方面不及秩序,却以其渐进式的策略胜出。通过夜间祈祷、布道和信仰守护者的能力,信仰法典可以在长时间内不断降低不满并提升希望,而秩序法典在这方面则显得力不从心。
但秩序法典相较于信仰,有一个显著的优势:工作效率。如果没有这一点,秩序法典恐怕只能靠情怀来吸引玩家了(就像文明6的共产主义政体,顺便吐槽一下文6的工作室,简直是噩梦,好好的2312,非得换成3311,气死个人)
在后期,秩序法典的表现更为出色,因为它拥有两个强大的技能:工头和广播站;而信仰法典则只有一个神龛。秩序法典的天赋点过于深入,而信仰法典的天赋点则显得过于浅显,两者各有优劣,相对平衡。
对于难民这种短时间高难度剧本,信仰其实更适合。出了加班和人满就可以点神龛了,再回头点出学徒和移植,刚中期就可以科研医疗全部144%效率。我在难民尝试玩秩序的时候,通常右边只能点加班-学徒-人满-移植4个分支8个天赋,角斗场都没工夫点。不过我一般不出监狱,不满还是很容易控制的。